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Les jeux vidéo ont-ils pris trop de pouvoir sur nous ?
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Les jeux vidéo ont-ils pris trop de pouvoir sur nous ?

Débattle du 29 octobre 201959 minutes
Le marché du jeux vidéo représente 4,9 milliards d'euros en France.

Call Of Duty : Modern Warfare est sorti  en octobre 2019, Call Of Duty mobile a explosé tous les records avec 100 millions de téléchargements, League Of Legends fête ses 10 ans et demain la Paris Games Week commence (le salon du jeu vidéo qui a accueilli 316 000 visiteurs en 2018). 2 milliards et demi de personnes jouent aux jeux vidéo dans le monde. En France, c’est devenu le premier secteur culturel, devant le cinéma, les séries et la musique. Avec Twitch et sur YouTube, le jeu vidéo est aussi devenu un spectacle, l’E-sport se développe à toute vitesse, Fortnite est devenu un phénomène, et la réalité virtuelle arrive dans les prochaines années. Pour le côté négatif, certaines personnes affirment que les jeux vidéos rendent violent, qu’il faut faire attention à l’addiction ou encore qu’ils incitent les plus jeunes à dépenser de l’argent avec les options payantes. Est-ce que les jeux vidéo prennent trop de pouvoir sur nous ? C’est la battle du jour.

 Première industrie culturelle en France… est-ce que le jeu vidéo va remplacer les séries et cinéma ?

 C'est encore mal vu les jeux vidéo ? 

 Les jeux vidéo ont-ils une influence sur nous ?